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https://w.atwiki.jp/om9292/pages/123.html
移動中にAボタンを押すと「アイテム?」や「話す?」などのコマンドが表示されるが、この時にYボタンを押すとコマンドの右に別枠が現れて、パーティー全員のHP・MP・状態が一覧で表示される。ダスタード?やヒスロス?など、激戦が多いダンジョン?でHPを確認する手間が省ける。 関連項目 ゲームシステムの一覧
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/177.html
雨乞いパーティ雨乞いパーティ よく使用されるポケモン水タイプ 電気タイプ 鋼タイプ その他のタイプ 雨パ対策有効なポケモン 有効な技 ターンを稼ぐ 参考パーティ 雨乞いパーティ 雨乞いパーティ 雨乞いを使って、天候変化によって得られるアドバンテージを利用するパーティのことを雨乞いパーティという。通称雨パ。 ポケモンリーグ2007で国内準優勝、WCS2009では一応国内優勝を成し遂げた 実はその決勝では水技が一度も出なかったがw WCS2010にてカイオーガが再び復活。今こそ04のリベンジの時 雨天候で主に利用されるのは、 「すいすい」ポケモンの素早さが2倍になる 水タイプの技のダメージが1.5倍になる 炎タイプの技のダメージが0.5倍になる 「かみなり」が必中になる 「うるおいボディ」「あめうけざら」「かんそうはだ」などの回復効果を受ける 基本は炎半減以外の5つがメインになる 一応相手のソーラービーム・つきのひかり等の効果が下がるが、使用者が少ないため特に意味は無い まず、すいすいポケの素早さが上がるというのはバトル(特に、このダブル)においては非常に大きなアドバンテージとなる 単純に、確実に先制攻撃が与えられるということもあり、相方も素早いポケである場合には、これに、集中攻撃のプレッシャーというものも加わる さらに、すいすい持ちは水ポケモンであるため、凍える風が使えるのだが、 ただし伝説解禁環境以外ではターン制限があるため、こごえるかぜを使うことは稀 攻撃の主軸は2パターンで、ハイドロポンプとなみのりだったが、HGSS以降はだくりゅうが加わった ハイドロポンプの威力はもともと高く、それが1.5倍 さらにハイドロポンプの使用者はボーマンダ、アメモース、ルギア以外全て水なのだからタイプ一致で威力270となり、その破壊力は大きい 命中率を無視すれば威力は10万ボルトの二倍近くにもなるために、特攻にそれほど振らなくても特殊攻撃力としては十分なものになる また、すいすいと組み合わせると先制で相手に行動させずに倒すことも十分可能 もうひとつの主軸のなみのりは、味方を巻き込むものの威力70強とRS時代の1.5倍に強化され、一転して使える技となった 勿論味方を倒したのでは話にならないので、1/4のルンパッパ、キングドラ、パルキアが味方にいるとき もしくはドクロッグかちょすい持ちがいるときに使うのがのぞましい。いざとなったらまもる こちらはハイドロポンプと違い外れたり、集中砲火をまもられるといったことがなく安定しており、さらに合計火力も上回っているものの 味方を上手くそろえる必要性があり、分散するために相手を倒し切れなかったりすることもあるのが難点。 HGSS以降に追加されただくりゅうは命中率はハイドロポンプに毛が生えた程度だが 敵2体のみに当たり味方に当たらない分、コンボを用いないならばなみのりよりも強力なので 覚えるポケモンはこれに換装してしまってもよい 雷については命中率、PP以外は10万ボルトに劣るところがないため、これが必中になるのは大きな利点。 ただ、雨がきれたときのことも考えて10万ボルトのままであるということも考えられる。 逆に言えば、かみなりでなく10万ボルトを使用しているパーティは雨を使わずに戦うということも考えている。 ちなみに、水技と電気技というのは効果範囲の広い、つまり相方で比較的補完のしやすい技である。 ついでにメタグロスやヘラクロス等、炎弱点のポケモンが炎技を受けても1倍ダメージですむ メタグロスがとても強いダブル環境ではどこからともなく炎技が飛んでくるので、 それを止められるのはメタグロスを使う上では大きな利点。ただしメタグロスを使わない場合は殆ど意味がない ただ、天候パで最も天候に依存しているため、天気を変えられるととても弱い 特に晴れてしまうと雨に依存しないポケモン以外が使い物にならなくなってしまうため、なにがなんでも雨を維持しなくてはならない 日本晴れを持ったテッカニンorメガヤンマは永遠の天敵。04で雨パが優勝できなかった原因のひとつでもある。 ついでにポケモンリーグ07以降増えに増えたトリックルームパーティーとの相性もあまりよくない よく使用されるポケモン 雨パにおいてよく使用される、使用される可能性のあるポケモン 水タイプ タイプ一致水技が更に1.5倍。すいすい、雨受け皿、貯水といった諸特性の恩恵も利用できるといいでしょう カイオーガ 禁止級伝説だがWCS2010において解禁。特性あめふらしで常時雨状態にできる。スカーフしおふきで相手2体に大ダメージを与える 新技のだくりゅうも、なみのりよりダブル時の全体技の威力低下無効の仕様を引き起こしやすい上に味方に当たらない強技 とくこうが非常に高く、覚える技もだいたい雨で強化できるものばかりと、特性を利用した攻撃はかなり強力 だが同じく解禁されたポケモンが水耐性ばかりのため、単純にカイオーガ一強ではないようだ 型は水技雷冷凍守るor水技その2と、決まりきっているのですぐバレるのも弱点 しかも冷凍ビーム以外の技が(実際は冷凍ビームも)天候に依存しているため 天気が変わるととたんに戦闘力が2/3になる。特に晴れになると禁止伝説最弱クラスに成り果てる 使用する場合は常に雨になるように場をコントロールしないと案外活躍できない とんでもなく重いため(450kg)、けたぐりと草結びは威力120になってしまいかなり痛い 非伝説天敵はルンパッパだったが、ユキノオーも仲間入りした 最近はラティオスもくさむすびで特大ダメージが飛んでくるため厳しい ただし天候に依存しない非伝説に対しては圧倒的に強い(というか普通にやっていたらスカーフしおふきだけで試合が終わる)ので、 GSルールではないときには使用を控えよう パルキア HGSSにて念願のハイドロポンプを習得 禁止伝説でカイオーガの苦手な相手のドラゴンの弱点をつくことができる 勿論自分自身も相手のドラゴンから弱点をつかれてしまうのが難点 自身があまり雨の影響を受けないが、逆に言えば晴れにされた時にもまともに戦える数少ない水タイプである マナフィ うるおいボディ+ねむるで完全回復し放題で、さすがにここまで硬いと挑発やダブルの集中砲火があるとはいえ侮れない とける+めいそう+ねむるで要塞化すると、レジスチル以上に手がつけられなくなる アタッカーとしてはハイドロポンプを覚えないのが難点 攻撃技にはかなり困るが攻撃=特攻なので滝登りもあり 何気にスキルスワップを覚えるので相方が眠り放題になることもできるが、ネタに近い また、WCSでは使用不可 ルンパッパ 特性「すいすい」から相手のねこだまし持ちにねこだましを打てる 水・氷技を半減する水タイプに強い一致の草技を持っている 弱点がマイナー(虫、毒、飛行)なので等倍の攻撃を2発耐えることはよくある ハイドロポンプを持つ。また、キングドラと波乗りを打つことも ハリーセン 雨パにおける爆発orアタッカー要因 こいつといえば大爆発。まずは大爆発。とりあえず大爆発、何かあってもすぐ大爆発 いいから大爆発しとけwそれ以外はどくづきで相手のルンパッパを狩れる、挑発を覚えるのが利点 こいつを使う利点=すいすい大爆発のため、相手のまもるを誘発しやすい こっそり技マシンで覚えないくせに前作限定で使えてしまったりするつるぎのまいを使うのもいい スターミー 素で高い素早さ(115)からハイドロポンプとかみなりを両方使うことができる もともとさして高い決定力を持つわけではないが、雨が降っていればその分を補うことができる サポートも優秀。重力でハイドロを必中、トリックルーム対策にトリックルームを持つことも オムスター 水タイプの中でもトップクラスの特攻を持つ その攻撃力は、玉持ち雨ハイドロで特化カビゴン確定2・HP252エンペルトを確定2 こだわれば特化トリトドン確定1・特化ディフェンスデオキシスのHPを9割削り、特化ハピナスの体力も半分より少し少ないくらい持っていくという化け物性能 反面サブウェポンには恵まれず、小回りが利かない上弱点も多かったが プラチナにて大地の力・HGSSで濁流を習得し、ハイドロポンプオンリーではなくなった カブトプス 雨パには珍しい物理アタッカー たきのぼり、そしてダブル化したいわなだれで最速の怯みクソゲーが狙える HGSSでけたぐりを習得し、カビゴンに特大ダメージを与えることが可能になった キングドラ すいすい。勿論ハイドロポンプを撃てる。HGSS以降は濁流もメイン技に タイプの組み合わせがよく、水タイプを持っていながら電気が弱点でない。ドラゴンが弱点なのはきついが、弱点はそれしかない ルンパッパと違い、猫だましを持っておらず、且つ弱点が一つしかないために自身が雨乞いを持つことはよくある 技はまもる 水技 ドラゴン技 雨乞いor水技その2の場合が殆ど 物理耐久はルンパッパを上回るため、二匹のうち物理に努力値を振るなら、キングドラが優先される 特殊耐久もほぼルンパッパと同レベルである これはルンパッパも同じだが、強化アイテムをもてばカビゴンすら雨ハイドロ二発で倒すことができる 素早さはカムラやスカーフ持ちポケ、風かけられても抜かれたくないポケに対して調整されていたが、元のこいつの使用率もあり いたちごっこと関係のない素早さ252が殆どになっている 使われる技:ハイドロポンプ りゅうせいぐん りゅうのはどう れいとうビーム めざめるパワー(電気) こごえるかぜ あまごい まもる 持ち物:ラムのみ いのちのたま しんぴのしずく ハバンのみ 電気タイプ 何がありがたいって必中雷。その性質上、エレキブルみたいな物理系の電気タイプは恩恵を受けにくいのでご用心。 サンダース 他のポケとの組み合わせがつくりにくく、耐久の低さから電磁波も使いにくいために素早さを生かして雷の破壊力を生かすのが主と思われる そのために命の珠を持っていることが多く、また、性格が控えめであることも考えられる 控えめ命の珠雷であれば、特殊耐久に振っていないカビゴンを確定2にできる火力が得られる WCS2009の全国チャンプが決勝でサンダースを使用。実はうそなき持ちだが使わなかったようだ HGSSで見切りを習得したため、封印爆破に対して耐性がある 使われる技:かみなり シャドーボール めざめるパワー でんじは あまごい みがわり みきり うそなき 持ち物:いのちのたま シュカのみ ヤタピのみ きあいのタスキ ライコウ サンダースと同様に使うことができるが、ダブルではめいそうが積みづらい上に素早さも極端に高いわけではない ただ耐久力はサンダースよりかなり高いので生き残れる可能性は高いので、でんじはのつかいやすさはサンダースより上 わずかながらサンダースより特攻が高い アホみたいに高い厳選難易度だったが、HGSSで多少は改善された マルマイン 雨始動要員。とにかく速いが、マルマイン抜きスカーフ持ちに注意してきあいのタスキを持つことを勧める 補助技はでんじはやちょうはつなど優秀で、役目を終えたら大爆発で敵を巻き込みつつ退場してすいすい持ちを出そう サンダー プラチナ以降はねっぷうが有名だが、雨パで覚えさせてもなんの意味も無い 必中になる雷を利用して使用されることがある。耐久があるために雨乞いを持つことも多々 地面ポケに対してはルンパッパやキングドラで十分であるためにめざめるパワーを持つことは少なく、 相手の雨パに強くなりやすいほうでん、でんじは、ヌケニンキラーのどくどくが入っている可能性が通常より高い また、雨パに使用されるポケの中でも、メタグロスやカビゴン等との相性がいいために、雷ではなく10万ボルトを用いて、雨がなくても動けるようにした型も多いと考えられる。その場合、めざパは入っている可能性がある 使われる技:かみなり ほうでん 10まんボルト めざめるパワー でんじは あまごい みがわり みきり どくどく 持ち物:オボンのみ ヤタピのみ カムラのみ じしゃく ジバコイル 弱点の一つとなる炎は実質消え、一致雷の威力も凄まじくHP振りトゲキッスくらいなら確定1発 ダブルでは地震の威力も低いため、メタグロスのじしんクラスでも耐えることが可能 ただしHGSS以降はだいちのちからが飛んでくるため、これが当たるとシュカでもない限りまず助からない ラティオスの珠めざ地もシュカがないと即死してしまうのだが、 すいすいパーティーなら、味方のすいすい持ちがこれらを縛ってくれることも多いため、相性は悪くない 使われる技:かみなり ほうでん めざめるパワー(水など) ラスターカノン でんじふゆう あまごい でんじは だいばくはつ まもる 持ち物:ヨプのみ シュカのみ 鋼タイプ 炎が消えて、数少ない弱点が更に減ります。もっとも、等倍の水技の威力が上がる点にもご用心を。 ジバコイル 上記参照 ドータクン 雨が降っていて特性が浮遊なら弱点がなくなる 雨乞い持ちで爆発に強く自身も爆発できる優秀なサポート要因 メタグロス 説明ほぼ不要。 弱点の炎が消えるのでより扱いやすくなる。数少ない雨パ物理アタッカー。 ジラーチ てんのめぐみ+かみなりorみずのはどうが強力 All100のため決定力、耐久力、すばやさは高いというわけではないが低いわけでもない 雨で弱点の炎は消える。じしんは弱体化しているため普通のポケモンなら一撃で倒すのは困難だろう ただ一応禁止級ではあるため、極端に決定力が高いやつがそろっている禁止級においては弱点を突かれなくても倒される危険性はある ほぼバトレボのランダム専用 その他のタイプ 地味にゴウカザルが潰れてくれるので、ゴウカザルが天敵の子は雨の恩恵を直接受けられなくてもありがたかったりします。 ドクロッグ WCS2009で一躍有名になったポケモン 雨なみのり主軸の場合は、味方のなみのりを受けるのに最適 ねこだまし&ちょうはつのサポートからけたぐりでのカビゴン潰し どくづきでのルンパッパ、ユキノオー潰しまでそつなくこなす アンチ雨パの筆頭でもある ハピナス 雨状態ならばかみなりが必中であることを利用して、特性てんのめぐみと絡めてまひとダメージをばら撒く。 とくぼう及びHPの高さゆえ相手の特殊アタッカーは決定打を与えられないので相手の行動をある程度束縛できる。 てんのめぐみだと毒を回復できないのがつらいか。 カビゴン 天敵の一つであるゴウカザルが出にくくなるため、使いやすくなる。 雨パの天敵であるトリパやハピナス対策にもなる。 クロバット 雨状態であることによるメリットはまったくないが、特性せいしんりょくを利用して雨を降らせるのが目的 ブレイブバードで相手のルンパッパ、ユキノオーを潰すことも可能 バトレボではさいみんじゅつがインチキ臭い強さだが、 HGSS発売以降もさいみんじゅつとブレイブバードは同時遺伝ができない 使う場合はついばむ、もしくはエアスラッシュになる 使われる技:ブレイブバード ついばむ エアスラッシュ さいみんじゅつ いばる ちょうはつ みがわり まもる 持ち物:しめったいわ ソクノのみ ヤチェのみ ヘラクロス 一応雨乞い使える。 味方でスカーフムクホや炎・ドラゴン縛れるし、雨パの敵であるユキノオーやヌケニン、エンペルトやレジアイスが潰せる。 雨パの場合は恐らくスカーフより小回りを利かすヘラの方が良い 自身がルンパが入ったミラー対決やハピクレセといった耐久への相手が得意。 ルンパグドラの穴を良い感じに埋めれる。 雨パのメタグロスの安定感と先制技を無くして、通常雨パが苦手とする相手への突破力を選んだのが雨パのヘラクロスといえるだろう。 使いやすい飛行を味方が縛ってくれるのが何より良い。 ラティオス 実はあまごいを覚える。こいつに向かって挑発する奴はまずいない上に素早いのであまごいを持たせるのも手 不一致とはいえこの特攻からのかみなりやなみのりは強力 トゲキッス エアスラッシュでヌケニンやドクロッグに抜群取れるのは大きいが、何よりもこの指だろう。 ドータとかの遅い雨乞いポケの横において安全に雨降らせたり、ドロポン打たせたり出来る。一応雨乞いも覚える。 同じ飛行にはクロバットやサンダーもいるから、自由に選択すべし。 雨パ対策 雨パに強いポケ、及び技、戦術。当然だが、これらに強いポケモンも「よく使用されるポケモン」一覧に入っているため、全てのポケに有効であるわけではない。 有効なポケモン ヌケニン 雨パの天敵と言っても過言ではないであろうポケモン 意識せずに組むとヌケニンに手も足もでない構成になっている可能性がある。 テッカニン・メガヤンマ 片割れが天敵ならこっちも天敵 加速からのにほんばれを食らおうものならそれだけで雨パは壊滅してしまう。 ユキノオー 登場時に天候変化、ハイドロポンプと雷を半減するので対雨パ性能はなかなか 但しもう一度雨乞いされることも十分に有り得るので倒されないように注意 ランターン 雷無効、ハイドロポンプ半減、草結びのダメージも軽い ランターンはハイドロポンプ、雷を両方使えるので相手の雨を利用することも出来る ギャラドス 雨パ対策の一つである電磁波を最も有効に使えると思われるポケモン。 雨パのポケモンは電気ポケを除けばギャラドスに有効なダメージを与えがたいので麻痺を撒きやすい上、すいすいポケが苦手とするカビゴンの爆破を威嚇で押さえ込むことができる。 キングドラのめざパ(電気)も命の珠がない限りは一発耐えるので対雨パ性能はかなり高い。 唯一の難点は、主力技が水技であるために雨補正も受けられるが、キングドラ及びルンパッパへの直接ダメージはまったく期待できないこと。 使われる技:たきのぼり ストーンエッジ でんじは ちょうはつ みがわり まもる 持ち物:ソクノのみ カムラのみ たべのこし クロバット 猫だましでひるまない上、ブレイブバードでルンパッパを倒せるために初手グドラルンパに対する数少ない対応策となる。さらに相手の雨を降らす手段がクロバットかマルマイン、サンダースでない限りは挑発でそれを防ぐことができる。 その他、ブレイブバードは草に抜群であるために対晴れパ機能もかなり高い。 日本晴れで天候を変えることも可能。 ハピナス 相手の特殊アタッカーに安全に麻痺を撒けるポケモン。 相手にカブトプスなどの物理アタッカーがいた場合は厳しいが、特殊中心になりやすい雨パにとってはかなりの強敵。 カビゴン 雨ハイドロなら集中で落ちるのだが、だくりゅうやなみのりの場合は集中すら耐えて自爆してくる。 ドクロッグ WCS2009の世界チャンプのドクロッグパーティーは雨パではなくアンチ雨パである 水技が全く効かない上にルンパッパなどは一方的に弱点をつかれるなど最悪 しかもなみのり主軸の場合、いやでも使うたびに敵のドクロッグも回復させるハメになる 有効な技 トリックルーム トリックルームを発動させるとほぼ確実に相手から先手を取れるので当然有利。おまけにすいすいが逆効果。 日本晴れ 晴れにすればすいすい無効化、ハイドロポンプの威力が激減。 自爆&大爆発 相手のアタッカーをまとめて倒せるのは魅力だが、爆発前に倒されないように注意。 また、雨パには身代わり持ちが多いので気をつけること。 ちょうはつ 雨乞い役に挑発できれば良いが、雨乞いはマルマインやクロバット、サンダースなどが持っていることも多く、先制しての挑発というのは難しい。 身代わり持ちに挑発して安全に爆発を決めるなどもアリ。 でんじは&こごえるかぜ 電磁波さえ当てれば相手のアタッカーが使い物にならなくなることもあるのでかなり有効な手段だと思われる 凍える風は1回当てても最速のキングドラなどから先手を取るのは難しいので注意。 ターンを稼ぐ 基本は雨が降っているのは5ターンなため、かなり有効な作戦だが、湿った岩を持っていた場合はターン稼ぎで雨が切れるまで待つのは難しい。 身代わりにも注意すること。 また、カイオーガはさすがに無理 一番いいのはこちらもカイオーガを入れておくこと?? 参考パーティ 見せあい6→4で即席で考えてみた 悪いとこがあれば編集してくれ サンダース 性格:臆病 努力値:素早さ252 特攻196 HP4 特防52 もちもの:ヤタピのみ 技:かみなり めざめるパワー(氷) あまごい みがわり アグノム 性格:無邪気 努力値:素早さ252 特攻252 もちもの:きあいのタスキ 技:サイコキネシス だいばくはつ あまごい みきり キングドラ 性格:臆病 努力値:素早さ252 特攻252 もちもの:いのちのたま 技:ハイドロポンプ りゅうのはどう まもる どくどく ルンパッパ 性格:臆病 特性:すいすい 努力値:素早さ180 特攻252 残りHP もちもの:ラムのみ 技:ハイドロポンプ エナジーボール ねこだまし まもる メタグロス 性格:意地っ張り 努力値:HP252 特防180 残り攻撃 もちもの:こうてつプレート 技:コメットパンチ バレットパンチ かみなりパンチ まもる カビゴン 性格:勇敢 努力値:防御188 攻撃252 残りHP もちもの:オボンのみ 技:おんがえし かみくだく じばく まもる 補足 サンダースは守るを持たないため道具無しラティの流星群耐え調整、グドラは同族意識の最速、ルンパは雨時最速ヘラ抜き調整。 グロスは同族を抜く意味が薄いため、特防振りのみ(グドラのハイドロ耐え)。 そのままだとトリパ耐性が皆無なのでカビゴンを勇敢・最遅に。 基本はダースかアグノムに雨を降らせてもらってすいすいアタッカーが暴れる。雨サポートはルンパという形になるため、状態異常回復のラム。 カビの噛み砕くやグドラの毒はヌケニン対策。心配ならグロスに雪崩辺りをいれてもいいかも 因みにこのPTはスカーフヘラに壊滅させられかねないので、グロスをクロバとかに変えてもいいかもしれない (wikiの非公式大会の優勝者が使用していたPT) デンリュウ ♂ せいでんき あまごい かみなり リフレクター まもる しめったいわ アグノム - ふゆう サイコキネシス だいもんじ スキルスワップ みきり きあいのタスキ キングドラ ♀ すいすい ハイドロポンプ りゅうのはどう れいとうビーム まもる いのちのたま カブトプス ♂ すいすい ストーンエッジ たきのぼり シザークロス つばめがえし こだわりハチマキ マルマイン - せいでんき あまごい かみなり だいばくはつ まもる シュカのみ クロバット ♂ せいしんりょく あまごい さいみんじゅつ とんぼがえり まもる こうかくレンズ リンク 各天候パーティ議論
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PS3の攻略サイト PlayStation 3 (120GB) チャコール・ブラック (CECH-2000A) 【メーカー生産終了】 50音順 PS3の攻略サイトか行のゲームか き く け こ か行のゲーム か 塊魂トリビュート カンフー・パンダ ガンダム無双 ガンダム無双2 き 機動戦士ガンダム戦記 機動戦士ガンダム Target in Sight ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック ギターヒーロー エアロスミス KILLZONE 2 く CONAN クウォンタム セオリー クエイク ウォーズ エネミーテリトリー グランツーリスモ5プロローグ グランド・セフト・オートIV クロスエッジ け GENJI -神威奏乱- こ コール オブ デューティ3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 コール・オブ・ファレス 血の絆 ゴッドファーザー ドン・エディション ゴッド・オブ・ウォー コレクション ゴッド・オブ・ウォー III ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 KANE LYNCH DEAD MEN 50セント:ブラッドオンザサンド コリン・マクレー ダート2
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ウングルによる大津波の連発で敵を一掃する戦法を目指すパーティ。 多くのパーティ構成に対して、強引に勝利へもって行ける可能性を持つが、 大きな弱点として引き寄せの特殊能力が存在してしまう。 パーティ構成 マスター・・・アリス等 職業・・・・・・治癒士 特殊能力・・味方SP回復 SP回復 スキル・・・・ライトブラスト SPヒール エナジーアーマー マジックエンチャント 主軸メンバー 主に大津波を連発する役割 ウングル・・・・・・・後続の召喚時間短縮、マスターにエンチャントで強化してもらう フロラ・・・・・・・・・マナの実&セラピーでウングル、スレイプニル等のSPを補給する スレイプニル・・・飛行で回避、ウングル・フロラ・マスター等に浮遊を使う 弥々子・・・・・・・・水吸収で回復、天候変化、毒攻撃、HP回復 その他メンバー候補 主に残った敵マスターを倒す役割 大津波の被害に対処できるクリーチャーが望ましい クラーケン・・・・・・水吸収で回復、水属性のアタッカー 蛟・・・・・・・・・・・・・水抵抗で軽減、即召喚可能、技が少ないが大津波にある程度耐える ウンディーネ・・・・水抵抗で軽減、即召喚可能、技を選べるが大津波の被害が結構大きい バジリスク・・・・・・即帰還で退避、即召喚可能、コスト3の飛び道具として使用 アリオク・・・・・・・・飛行で回避、 即召喚可能、攻撃&カウンターで敵マスターのHPを削る ペリ・・・・・・・・・・・飛行で回避、 即召喚可能、守りに不安があるなら 朱雀・・・・・・・・・・飛行で回避、 炎属性のアタッカー シームルグ・・・・飛行で回避、 木属性のアタッカー サンダーバード・反重力で回避、雷属性のアタッカー ノーム・・・・・・・・・回避能力なし、相手の飛行持ちを重力砲・重力波で解除しておく 基本的な流れ 1ターン目、ウングル即出現 ・ウングル→川パネル形成 ・マスター→自分にSPヒール 2ターン目、スレイプニル準備 ・ウングル→海パネル形成 ・マスター→ウングルにSPヒール 3ターン目、スレイプニル出現 フロラ準備 ・スレイプニル→ウングルに浮遊を使う ・ウングル→暇 ・マスター→ウングルにエンチャント 4ターン目、フロラ出現 弥々子即出現 ・スレイプニル→フロラに浮遊を使う ・弥々子→雨乞いで天気を雨に ・マスター→ウングルにエンチャント or 自分にエナジーアーマー ・ウングル→相手パーティの様子を見て大津波 ・フロラ→ウングルにマナの実 & セラピー 5ターン目以降、ウングル強化&大津波 残った敵マスターはサブメンバー等を駆使して撃破 その他 弥々子がとても狙われやすい。 彼女は水吸収で大きく回復するので良い囮となってくれる。 マスターは治癒士&水属性&スレイプニル付きで大津波をかなり耐えてくれる。 マスターへの浮遊は後回しでも構わないだろう。 疫病神を使ってアンピトリテの味方識別を移すパターンも考えられる。 浮遊パターンと味方識別パターン、どちらも一長一短なので気に入った方を試してみよう。 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい フロラ+インドラ+ルシファー様で薙ぎ倒してもいいかもしれない。 -- mititdoll (2014-04-13 13 59 33) 名前 コメント
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死者のパーティー "Funeral party" 死者のパーティー "Funeral party"概要 詳細 ミッション攻略 概要 バゴスの葬式に潜入してギャングを倒し、ブツを奪え。 詳細 解除ランク 5 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 0 手配度発生 制限時間 無し 無し 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード $ ミッション攻略 開始地点はイエロージャックイン。まずは目的地のガソリンスタンドへ行き、敵を殲滅する。潜入の為に武器と弾薬が限定されているので無駄遣いは厳禁(手榴弾、粘着爆弾、ピストル、カービンライフル、マイクロSMGのみとなる)。建物の裏に隠れる敵もいるので徹底的に殲滅するまで油断しないように。弾薬はアクションメニューから購入可能なほか、近接地雷や催涙ガスも購入可能。 中央の二つの給油器は撃ちすぎると爆発する、巻き込まれないよう注意しよう。左側に葬送車エンペラーが停まっているため、誘爆に注意。 無事に殲滅したら全員で葬送車に乗り込む。葬送車の破損が酷い場合は修理しなければならないので近くのロスカスで修理しよう。修理費は運転手の負担。 葬列に合流する。西方面に走らせ、霊柩車と別の葬列車の後ろに着いて行こう。近づきすぎて車をぶつけたり、離れすぎたり、発砲したりするとミッション失敗となる。 葬儀場に到着後、徒歩で葬列に着いて行く。こちらも近づき過ぎてぶつかったりしないように。ムービーが終わるとバゴスとの銃撃戦になる。完全に不意を付ける上に敵は固まってるが、こちらも武器がピストルしか使えなくなる点に注意。左側の建物から数人出現してくるので挟み撃ちにされないように。近くの植え込みや建物に身を隠しつつ殲滅する。 リスタートした場合は少し離れた位置からのスタートなので、建物の裏を回って二方向から攻めるのも手。 敵を殲滅したら駐車場に停めてある二台のロメロ霊柩車を奪う。この時点でピストル以外の初期武器が使えるようになる。元来た道を戻り、駐車場の霊柩車を奪おう。 駐車場に着くとカヴァルケード2の増援が3台来るので、殲滅して目的の霊柩車二台に二人ずつ乗り込もう。霊柩車を一人で運転し、残り二名が近くに停めてあるバッカニアに乗って霊柩車を援護しても良い。 霊柩車を目的地(サンディ海岸北のボートヤード)へ届ける。追っ手はブレイドに乗って来る為、霊柩車はあっさりと追い付かれてしまう。後ろからの攻撃は通りづらいのでそこまで気にしなくても良いが、後方から追突されて体勢を崩すと危険。倒すならマイクロSMGや粘着爆弾で倒しつつ先を急ごう。 GPSの指示通り進むとブレイド2台でバリケードを張って待ち伏せしているポイントが3箇所あるが、どのバリケードも右側を抜ければ難なく突破できる。 サンディ海岸まで辿り着けば追っ手は撤退する(ラマー曰く「この丘にはイカレた連中がいる」とのこと)。
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3人以上で遊べるゲーム 造成、共闘などの複雑なもの インターネット通信プレイ前提のものは除外 パーティー 2020 2019 2018 2020 ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE WORLD BROTHERSパッケージ版/ダウンロード版 FPS・TPS パーティー ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 7,480円税込3.7GB レッツシング2021パーティー 音ゲー カラオケ プレイ人数× 1 ~ 4 8人? 4,200円税込3.5GB テニス ワールドツアー 2パッケージ版/ダウンロード版 パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 6,980円税込4.0GB アーケードアーカイブス VS. テニスアーケード パーティー スポーツ プレイ人数 1~4人 ローカル通信 1~4人 838円(税込)67.0MB ラグビーチャレンジ4パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 クロスプラットフォームFANHUB 7,700円税込10.4GB WINGSPAN (ウイングスパン)ボードゲーム カードオリジナル パーティー 自然、癒し プレイ人数× 1 ~ 5 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 5 2,050円税込508.0MB Gerrrms上方視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 160円税込698.0MB ファズボール斜め視点ACT 協力ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 999円税込688.0MB おしゃべり!パズル チガタン~みんなで間違い探し~図形 間違い探し500ステージでランダム問題 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 700円税込268.0MB みんなでカウンターファイト上方視点ACT 固定・多方向スク パーティー Oーバークック プレイ人数× 1 ~ 4 1,980円税込700.0MB スケッチブックレーシング側面視点ACT パーティー レース プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,000円税込215.0MB 最恐ゾンビディフェンス HDタワーディフェンス ホラー ゾンビ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 500円税込304.0MB バーチャルバトルパーティー FPS・TPS TPS プレイ人数× 1 ~ 4 850円税込210.0MB ドカポンUP! 夢幻のルーレットパッケージ版/ダウンロード版 ボードゲーム すごろく+RPG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 5,500円税込 1.7GB マスクド チェーン ダンスパーティー 音ゲー 体感 モーションコントロール プレイ人数× 1 ~ 4 500円税込 パウ・ザ・レジスタンスベルスク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円税込223.0MB 犬のゴルフ側面視点ACT パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 8 999円税込55.0MB Cyber Protocol サイバープロトコル面クリ型APZL パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,199円税込626.0MB ぷよぷよテトリス2パッケージ版/ダウンロード版 マッチ3、落ち物 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 5,489円税込1.3GB ニコロデオン カート レーサーズ 2:グランプリ版権キャラ 米国児童向けチャンネル「ニコロデオン」 パーティー レース プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 4,780円税込 ソウルサーチング上方視点ACT ACTADV オープンワールド パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円税込 アーケードアーカイブス ゼロチームアーケード ベルスク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 838円税込83.0MB Cake Bash(ケーキバッシュ)斜め視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 2,100円税込1.2GB すみっコぐらし おへやのすみでたびきぶんすごろくパッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ ボードゲーム パーティー 女性向け 親子向け プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 6,380円税込 Fly Punch Boom!側面視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 1,599円税込621.0MB 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~パッケージ版/ダウンロード版 ボードゲーム パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 フレンド 6,930円税込1.4GB ジャストダンス2021パッケージ版/ダウンロード版 パーティー 音ゲー 体感 「Just Dance Controller」アプリ プレイ人数 1~6人 インターネット通信 1~64人 Just Dance Unlimited1か月無料 6,380円税込6.5GB Urban Flow 交通パニックパーティー 作業 プレイ人数× 1 ~ 4 1,499円税込3.4GB アルパカボール オールスターパーティー スポーツ サッカー プレイ人数× 1 ~ 8 2,400円税込1.2GB Metaverse Keeper上方視点ACT ローグライク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,500円税込 ボクらの放課後あそびパーティー スポーツ レース 対戦ACT プレイ人数× 1 ~ 4 1,650円税込 460.0MB クレイジー禅ミニゴルフスポーツ ミニゴルフ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,366円税込401.0MB GONNER2側面視点ACT 横スク ACTSTG ローグライク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,350円税込964.0MB レッツ・シング・クイーンパーティー 音ゲー プレイ人数× 1 ~ 4 「Let s Sing」アプリ 4,200円税込3.0GB どうぶつ大乱島斜め視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 1,800円税込811.0MB ハードコア・メカパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 横スク ACTSTG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 4,380円税抜/3,025円税込6.4GB AVICII Invectorパッケージ版/ダウンロード版 音ゲー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 3,980円税抜/3,278円税込2.8GB FIFA 21 Nintendo Switch Legacy Editionパッケージ版/ダウンロード版 スポーツ サッカー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 ローカル通信プレイ人数× 2 5,600円税込13.7GB GORSD固定・多方向スク 固定画面 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,780円税込 1.1GB Hell Sports(ヘルスポーツ)パーティー 対戦ACT RTS プレイ人数× 1 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 6 クロスプラットフォーム 1,980円税込351.0MB ジェット・セット・ナイツ側面視点ACT 固定・多方向スク 固定画面 タワーディフェンス パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円税込39.0MB Radical Rabbit Stew上方視点ACT 面クリ型APZL パーティー 1,867円税込178.0MB カービィファイターズ2側面視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,980円(税込)1.1GB Not Not‐頭脳耐久ゲームパーティー クイズ、脳トレ プレイ人数× 1 ~ 4 200円(税込)94.0MB Rivals of Aether対戦格闘 インディースマブラ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 3,000円税込421.0MB Bounty Battle対戦格闘 インディースマブラ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 2,570円(税込)1.7GB Unrailed!パーティー 造成 作業 クロスプラットフォーム プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 2,350円(税込)683MB→ 698.0MB WWE 2K バトルグラウンドパーティー スポーツ プロレス 対戦ACT プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 4,400円(税込)8.3GB SUPER SOCCER BLASTパーティー スポーツ サッカー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円(税込)385MB プロ野球 ファミスタ 2020パッケージ版/ダウンロード版 パーティー スポーツ 野球 育成 プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 7,348円(税込)1.3GB いっしょにあそぼ~♪コウペンちゃんパッケージ版/ダウンロード版 パーティー ミニゲーム8種類 生活 おはなし100本以上 プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 6,050円(税込)1.0GB ファイト&レイジベルスク パーティー プレイ人数× 1 ~ 3 1,980円(税込)418MB オーオーオーオー側面視点ACT 横スク APZL パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 500円(税込)1.4GB Bake n Switch - ベイク・アンド・スイッチ斜め視点ACT パーティー 協力ACT 対戦ACT プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 4,299円(税込)2.4GB ゴルフ PGAツアー 2K21パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 6,600円(税込)8.2GB パッキングマスターパーティー 図形 プレイ人数× 1 ~ 4 500円(税込)72.0MB キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONSパッケージ版/ダウンロード版 少年漫画 スポーツ サッカー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 8,360円(税込)11.9GB ノー・ストレート・ロードパッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション ACTADV パーティー 音ゲー プレイ人数× 1 ~ 3 5,380円(税込)5.7GB カニノケンカ -Fight Crab-パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション パーティー 対戦ACT 体感 プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 3,980円(税別)/2,400円(税込)628MB ブーメランヒュー上方視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 6 1,500円(税込)442MB Swimsanity! (スイム サニティ)側面視点ACT ACTSTG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 2,640円(税込)458MB ひつじのショーン ホーム・シープ・ホーム:UFOフィーバー!パーティー版側面視点ACT 版権キャラ APZL パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 380円(税込)943MB Drink More Glurp側面視点ACT パーティー スポーツ 特殊操作 プレイ人数× 1 ~ 20 1,010円(税込)273MB ブレイジングビークス上方視点ACT ローグライク ACTSTG TSSTG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,500円(税込)282MB シップド上方視点ACT 対戦ACT レース 乗り物 船 パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 500円(税込)368MB SUSHI REVERSI~寿司リバーシ~上方視点ACT 対戦ACT パーティー APZL プレイ人数× 1 ~ 4 1,480円(税込)760MB Never Breakup斜め視点ACT 協力ACT APZL パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 980円(税込)1.3GB げっし~ず 森の小さななかまたちパッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ 親子向け パーティー ミニゲーム 15種類 プレイ人数× 1 ~ 4 5,280円(税込)349MB eBASEBALLパワフルプロ野球2020パッケージ版/ダウンロード版 パーティー スポーツ 野球 育成 プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 2 7,678円(税込)6.6GB ゴラッソ!パーティー スポーツ サッカー プレイ人数× 1 ~ 4 1,500円(税込)999MB ポケットミニゴルフパーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 300円(税込)201MB BOSSGARD斜め視点ACT 協力ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 6 2,420円(税込)987MB ボクらの大運動会対戦ACT パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 1,450円(税込)477MB WILDTRAX RACING(ワイルドトラック レーシング )パーティー レース プレイ人数× 1 ~ 4 800円(税込)401MB Smoots Summer Games (スムート・サマー・ゲームズ)パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円(税込)657MB バウンシー ボブ 2側面視点ACT 協力ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 600円(税込)960MB Zumba de 脂肪燃焼!パッケージ版/ダウンロード版 パーティー 特殊操作 音ゲー 体感 プレイ人数× 1 ~ 4 5,478円(税込)6.6GB ワーキング ゾンビーズ上方視点ACT 固定・多方向スク 固定画面 APZL パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,980円(税込)407MB くにおくん ザ・ワールド ~熱血!すとりーとバスケット がんばれ DUNK HEROES~クラシック FC パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)360MB くにおくん ザ・ワールド ~くにおくんの熱血サッカーリーグ~クラシック FC パーティー スポーツ サッカー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)361MB The Wonderful 101 Remastered斜め視点ACT スタイリッシュ パーティー プレイ人数× 1 ~ 5 4,378円(税込)7.6GB アーケードアーカイブス サンセットライダーズアーケード 側面視点ACT ACTSTG 横スク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 838円(税込)87.0MB Cosmic Defenders固定・多方向シュー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 999円(税込)350MB くにおくん ザ・ワールド ~熱血格闘伝説~クラシック FC パーティー ベルスク プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)362MB 世界のアソビ大全51パッケージ版/ダウンロード版 パーティー スポーツ カードゲーム ボードゲーム 遊戯 麻雀 体感 プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 4,378円(税込)2.0GB SYNAPTIC DRIVEパッケージ版/ダウンロード版 斜め視点ACT ACTSTG 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 3,278円(税込)946MB くにおくん ザ・ワールド ~びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル~クラシック FC パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)361MB BARON Fur Is Gonna Fly固定・多方向シュー 固定画面 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 680円(税込)390MB Minecraft Dungeons斜め視点ACT ハクスラ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 クロスプラットフォーム(予定) 2,640円(税込)3.6GB くにおくん ザ・ワールド ~いけいけ!熱血ホッケー部 「すべってころんで大乱闘」~クラシック FC パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)362MB AOテニス 2パッケージ版/ダウンロード版 スポーツ シングルス、ダブルス、ストーリーモード パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 6,980円(税込)6.3GB 海腹川背 BaZooKa!パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 固定・多方向スク 面クリ型固定画面 対戦ACT 大乱闘的対戦モード パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 3,080円(税込)1.3GB Golf With Your Friendsボールアクション パーティー スポーツ ゴルフ プレイ人数× 1 ~ 12 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 12 2,127円(税込)4.2GB くにおくん ザ・ワールド ~ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会~クラシック FC 対戦ACT スポーツ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)360MB カンニバルクッキング斜め視点ACT 固定・多方向スク 面クリ型固定画面 協力ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 1,450円(税込)626MB Gerritoryボードゲーム パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 860円(税込)370MB Megabyte Punch メガバイトパンチ側面視点ACT 横スク パーティー 対戦ACT 大乱闘的対戦モード プレイ人数× 1 ~ 4 2,000円(税込)341MB ベア・ナックルIV(Bare Knuckle IV)パーティー ベルスク プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 2,599円(税込)3.1GB Levelhead側面視点ACT 横スク トラップ ツール パーティー クロスプラットフォーム プレイ人数× 1 ~ 4 2,050円(税込)508MB くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部~クラシック FC パーティー 対戦ACT スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 500円(税込)360MB Super Pixel Racersレース 上空視点 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,507円(税込)645MB Save Your Nuts上方視点ACT 協力ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 1,520円(税込)1.3GB Fly O’Clock VS エディション固定・多方向スク 固定画面 親子向け 1ボタン パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 200円(税込)113MB LOCO-SPORTS(ロコスポーツ)スポーツ 陸上競技10種類 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 800円(税込)999MB Moving Out(ムービングアウト)パッケージ版/ダウンロード版 斜め視点ACT 協力ACT パーティー 職業 引っ越し プレイ人数× 1 ~ 4 4280円(税別)/2,750円(税込)1.0GB いたずら大作戦斜め視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,280円(税込)3.8GB 机でバレーパーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 850円(税込)193MB 僕のヒーローアカデミア One s Justice2パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 対戦ACT 版権キャラ ジャンプ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 8,360円(税込)8.3GB スペースインベーダー インヴィンシブルコレクションパッケージ版/ダウンロード版 固定・多方向シュー 固定画面、インベーダー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 5,720円(税込)944MB SPEEDWAY RACINGレース 後方視点 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 800円(税込)284MB ジャストダンス2020パッケージ版/ダウンロード版 音ゲー 体感 パーティー プレイ人数× 1 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 64 6,380円(税込)7.3GB ケモノヒーローズ側面視点ACT 横スク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,650円(税込)1.2GB バブルボブル 4 フレンズパッケージ版/ダウンロード版 固定・多方向スク 面クリ型固定画面 パーティー アーケード AC版「バブルボブル」収録 プレイ人数× 1 ~ 4 5,280円(税込)609MB 机でバスケスポーツ 3人制・5人制バスケ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 850円(税込)113MB アサルトチェーンガンズKMガンシュー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ジャイロセンサー 1,496円(税込)68.0MB 脳食いエイリアン斜め視点ACT ACTSTG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,799円(税込)955MB リトルレーサーパーティー レース コース上空 プレイ人数× 1 ~ 4 1,099円(税込)597MB Super Tennis Blast(スーパーテニスブラスト)パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 1,200円(税込)284MB キャスタウェイズパーティー ミニゲーム25種類 プレイ人数× 1 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 6 1,700円(税込)712MB Roof Rage対戦格闘 スマブラ パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 1,650円(税込)201MB Voxel Pirates(ボクセルパイレーツ)3Dアクション パーティー レース ボート プレイ人数× 1 ~ 4 850円(税込)648MB 大乱盗!ジュエルウォーズ上方視点ACT 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 4 999円(税込)189MB CODE SHIFTER側面視点ACT 横スク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 2,000円(税込)261MB ジョガーノート側面視点ACT 横スク ランゲー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,500円(税込)388MB ToeJam Earl Back in the Groove!斜め視点ACT パーティー 音ゲー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,520円(税込)2.7GB パーティー 2019 ↑ トップページ
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概要 あまごいを使って天候を変え、雨状態で有利なポケモン、技を利用するパーティ。 雨状態の水タイプ威力1.5倍、かみなり必中を利用するため、みずタイプやでんきタイプのポケモンを軸に戦う。 概要雨乞いの効果 雨時に発動する特性一覧 雨要員ニョロトノ ボルトロス トルネロス アタッカーキングドラ ルンパッパ ドクロッグ ウォッシュロトム サンダー カイリュー 霊獣ボルトロス 相性補完ハッサム メタグロス ナットレイ 格闘ポケモン サザンドラ ランドロス(霊獣) 雨対策 サンプルパーティ雨単パ 柚樹雨 R雨スイッチ 雨トリパ WCCB雨ビート 鴉壁雨ビート 雨乞いの効果 みずタイプの技の威力が1.5倍 ほのおタイプの技の威力が0.5倍 ポワルンの姿が変わる かみなり、ぼうふうが必中となる ウェザーボールのタイプがみずとなり、威力が2倍となる ソーラービームの威力が0.5倍となる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりで回復するHPの量が最大の1/4になる 雨時に発動する特性一覧 すいすい:天気が雨の時、素早さの値が2倍 所有ポケモン↓ ゴルダック、ニョロボン、アズマオウ、カブトプス、オムスター、ハリーセン、マンタイン、キングドラ、ルンパッパ、アーマルド、ハンテール、サクラビス、ジーランス、フローゼル、ガマゲロゲなど あめうけざら:天気が雨の時、毎ターンHPが最大の1/16回復 所有ポケモン↓ カメックス、ドククラゲ、ルンパッパ、ペリッパーなど かんそうはだ:天気が雨の時、毎ターンHPが最大の1/8回復 所有ポケモン↓ ドクロッグ、パラセクト、ルージュラ うるおいボディ:天気が雨の時、状態異常が回復 所有ポケモン↓ ジュゴン、シャワーズ、ラプラス、ナマズン、サクラビス、アギルダー、ママンボウなど 雨要員 ニョロトノ 夢特性でオートあめふらし。現環境の雨始動要員は大概こいつ。 ボルトロス 特性により先制あまごいが可能。特攻125、素早さ111の一致かみなり。とんぼがえり、ボルトチェンジを覚える。 トルネロス ボルトロスと比べると対水性能で劣るがぼうふうで草タイプを対策することができる。とんぼがえりを覚える。 アタッカー キングドラ 特性すいすいにより驚異的素早さと火力を誇る。攻撃範囲も十二分。 水技の通りが悪いドラゴンタイプの弱点を突けるのが大きい。 雨パ最メジャーの一角。 ルンパッパ 特性すいすい。 火力こそキングドラに劣るが、ねこだましや草技を使うことができるのでこちらも優秀。 特に草技は今作で強化されたトリトドンに刺さる。 雨パ最メジャーの一角。 ドクロッグ 特性かんそうはだにより雨時毎ターンHPを回復。 雨パに格闘技は相性が良く、ナットレイやユキノオーなどの雨パの天敵を一致で叩くことができる。 HPオート回復は確かに強力だが、元の耐久が低いため何度も耐えられるわけではないことに注意。 ウォッシュロトム 必中のかみなり、雨時威力1.5倍のハイドロポンプで暴れる。 だがキングドラやドクロッグのように、特性による恩恵を受けられるわけではないのが残念なところ。 サンダー 雨パ対策としての草、飛行タイプに抵抗を持つ。 必中かみなり、めざ飛行。ねっぷうの威力は雨で半減されるがナットレイやユキノオーへ打つことを考えると選択肢には入る。 カイリュー 草抵抗。マルチスケイルにより大半の竜に勝ちやすい。 ぼうふう、かみなり、りゅうせいぐん、ばかぢから等相性の良い技多数。 霊獣ボルトロス 特攻145からのかみなり。サブウエポンも豊富。 特性ちくでんによりでんじは読みで出しやすい。 相性補完 ハッサム 炎弱点軽減。草とドラゴンへの抵抗は特に雨パの弱点を埋めやすい。虫技、飛行技での対草性能は随一。 メタグロス 炎弱点軽減。ドラゴン抵抗。対霰パの性能高。 トリトドンやロトム、ナットレイなどすいすいアタッカーが苦手なポケモンと共通した弱点を持っているのがやや難。 ユキノオーやバンギラスといった天候ポケモンの多くに対し強いことは評価できる。霰や砂パーティ相手に先発で出して行きやすい。 ナットレイ 炎弱点軽減。 トリトドンとウォッシュロトムに強い。更にトリパへの抵抗もそこそこ。 格闘ポケモン 霰パーティやナットレイ、バンギラスに強い。 猫だましを持つズルズキン・カポエラー、高い攻撃から岩技や冷凍パンチを撃てるローブシン・テラキオンや 草複合で水に手が出せ、キノコの胞子で相手の行動を大きく制限できるキノガッサなどが候補に挙がる。 サザンドラ 雨パの弱点になりやすいクレセリアやブルンゲル、ナットレイ、ウォッシュロトムなどといったポケモンに対し有利。 氷を4倍に持たないのでトリトドンにも戦いやすい。カポエラーやメタグロスと横の相性が良い。 ランドロス(霊獣) バンギラスやボルトロスを見てもらう。 とんぼがえりで相手バンギから素早く天候を奪い返すことも可能。 雨対策 雨パは無警戒だと完封されるほどの強力なパーティで数もそこそこいるので、パーティ構築の際は嫌でも雨パの存在を意識する必要がある。 最も直接的に刺さるのは、天候を変えることだろう。特にユキノオーは、水、草技半減の上強制的に天候を変えることができるので、相手のサイクルを破壊することができる。キュウコン、バンギラスも有効だが、水技が抜群なので、出すタイミングを考える必要がある。 特性以外では、かそくメガヤンマやヌケニン、エルフーン、水/草ロトムなどの日本晴れも有効。 トリトドンなどのよびみずはキングドラやニョロトノの行動を大きく制限できるため雨パアンチの性能は高い。 基本的に相手の攻撃は水技なので、ナットレイやルンパッパ等の水技を半減し、サブウエポンに多い草、ドラゴン技を等倍以下に出来るポケモンなら止めることができる。 また、他のパーティと違い、ヌケニンに通る技が少ないので、ヌケニンで止まることもままある。 また、すいすいのポケモンが核になるためトリックルームや麻痺も対策として機能しやすい。 雨下でも縛られる危険の少ないルーム要員としてはクレセリア、ポリゴン2、ブルンゲル、ヤドキング等。 麻痺撒きはいたずらごころのボルトロス、エルフーン、高耐久のクレセリア、ハピナス、ラッキー、ポリゴン2、水/草ロトム、ギャラドス等が有力。 サンプルパーティ 雨単パ ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ニョロトノ ソクノのみ ねっとう れいとうビーム ほろびのうた まもる あめふらし 191-×-96-137-134-100 ラティオスのジュエル流星群耐え、16n-1(HP204,防御4,特攻116,特防108,素早さ76) ルンパッパ オボンのみ ハイドロポンプ ギガドレイン ねこだまし まもる すいすい 164-×-91-156-121-113 雨時陽気スカーフヘラ抜き(HP68,防御4,特攻252,特防4,素早さ180) キングドラ いのちのたま ハイドロポンプ りゅうのはどう みがわり まもる すいすい 151-×-115-161-115-137 ナットレイ たべのこし パワーウィップ アイアンヘッド やどりぎのタネ まもる てつのトゲ 181-148-162-×-137-22 テラキオンのインファ耐え(HP252,攻撃168,防御84,特防4) メタグロス ラムのみ コメットパンチ しねんのずつき バレットパンチ まもる クリアボディ 185-191-151-×-122-94 サンダーの10万ボルトを高乱数で2発耐え、無振りラティオスをコメバレで高乱数1(HP236,攻撃148,防御4,特防92,素早さ28) ゴウカザル きあいのタスキ オーバーヒート インファイト ねこだまし まもる もうか 152-156-81-124-91-176 叩き台。 とりあえずコメント欄に寄せられた意見通りに変更。ニョロトノ、メタグロスの調整は各ページから引用させていただきました。 もう少し変更の余地があるかもしれない。 パーティ議論ログ + ... ↑とりあえずグロスの地震が打ちづらいのと、トリパにかなり弱いのが気になった あとキングドラは竜の波動のほうが使いやすくないだろうか ↑トリパ対策として、ニョロトノを最遅鉄球にする、グロスを抜いてナットレイを入れる、グロスを抜かずにアムハンを入れる、等を考えた。 いかがだろうか?ちなみにりゅうのはどうには賛成。珠もちならラティオスへの確定数が同じで確1なので。 ↑ヌケニン倒す技なさすぎじゃね?ブルンゲルも厳しいしナットレイ入れるのはいいと思う。 ↑ナットレイにやどりぎを入れればヌケニンの恐怖は減るが、電磁波も惜しいのが現状。 雨パのヌケニン対策は難しい。どくどくを詰め込みすぎると攻撃範囲が狭まるから困る。 ↑全 ナットレイ追加。 努力値、技等に改善点があったら議論&編集よろしく ↑いざナットレイ入れてみると霰パが辛く見えるな。てつのトゲでヌケニン倒せるしやどりぎよりでんじはの方が優先度高いんじゃないか? ↑てつのトゲを考えると汎用性がある電磁波のほうがいいかもな。変えとく。 新たに霰パ対策をするとなると抜くべきなのはヘラかドクロッグか? ↑ヘラは命中100の格闘技持ってるしスカーフグレイシアにも先制だし霰パには強い。あられ対策ということなら抜くべきじゃ無い。 ギャラ倒すのが難しくなってるからドクロッグをなんとか…レアコイルが有りすぎる気がするけどあんまりマイナーなポケモンをサンプルパーティに入れたく無いしナットレイもめんどくさいな。 ↑ボルトロスなら水全般に役割持ててきあいだまも覚える。とはいえさすがに命中が厳しいか? ↑スカーフふぶきで縛られるから霰パにはむしろカモ。色々考えたらかみなりパンチカビゴンとか変態っぽいポケモン入れるしか無いんじゃ無いかな。 ↑ギャラ、ナットレイ、ヌケニン、霰パーティ。ソクノギャラも考えるとこれら全部をカバーするのは不可能だと思った。 地味だが、テラキオンでどうだろう。水が1.5倍になっても結局タスキだし気にしない。 霰パーティに対しては特別強いというわけではないがいわなだれがある。どうだろうか。 ↑霰パはともかくそれ以外には水2匹が並んでる状況から、相手がそれらを出してきたときに交代で出すって感じの使い方だろうから、交代出しできるポケモンが良いんじゃないか? トリパ対策も兼ねれる拘りカビゴンが結構候補としては上位に来るんじゃないかな ↑一応かみなりパンチ持ちグロスがいる。ほぼギャラピンポイントだけどw ↑グロスは悪くないなぁ。 ソクノ持ちが多い事考えると確定数的と汎用性からかみなりパンチより威力増強雪崩の方が良いかな。 電気&メタグロス&カビゴンでわりといけると思った。 でもナットレイに強い電気って結構少ないな・・・ 熱風サンダーは雨とアンチシナジーだし、気合い玉ボルトロスとかだろうか? ↑カビゴンは入れるスペースがない。ナットレイ→グロス、ドクロッグ→電気ポケにするとなるとスペースが…。霰パ、ナットレイに強いヘラは抜きづらい。 電気でナットレイを雨下で縛れるポケはほとんどいないから、グロスにアームハンマーを持たせ、ウォッシュロトムみたいな普通の電気ポケを入れるしかないんじゃないかな~って思った。 ↑そもそも何で電気入れる方向になってんの?モロバレル倒せなくなるじゃん。 ↑気付かなかった。よく考えないで書いてゴメン。一応グロスなら有利に戦うことはできるけど、これじゃ不安だよな・・・ グドラの毒々を身代わりに変えたり、ニョロにアンコを入れたりすれば少しは楽になるんじゃないだろうか? ↑↑電気を入れるのはギャラを倒すため。いわなだれグロスだけで相手をするのは厳しい。 とはいえ言うとおりモロバレルを倒すのはこのパじゃ無理だから、ギャラ対策かモロバレル対策のどちらかを抜くことになるな… ぼうふう、かみなり持ちのカイリューならどっちも対策できるけど、ナットレイや霰パ対策は出来てないから微妙かな? ;ニョロトノのサイコをめざ電気にすれば多少ギャラは楽になる。つうかサイコ誰に打つか謎だしこれは変えるべき。きあいだま入れてナット殴っても良いかもしれんけど全然安定度高まってないしめざ電でいいんじゃないかな。 あとヘラのエッジはスカーフと相性が良い雪崩の方が良いと思うんだけどなんか意図があってエッジなのかな? かなりマイナスシナジーだけどヒートロトムは全部に強いな。 ↑全 グロスを追加し、ヘラのエッジをいわなだれに変更。まだ問題点はあるだろうけど、その一つである霰パ対策はこれで強まったと思う。 今更だけど、今作で雨パが苦手なやつってかなり増えたよね。 ブルンゲル・ナットレイ・モロバレル・ウォッシュロトム・カットロトムの登場がかなり痛い。 ↑前作で雨パが強すぎたから、少し弱体化させようとしたのだろう。 まあ結局ニョロトノのふざけた強化があったから、立ち位置的には対して変わってないんだけどね。 柚樹雨 ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ニョロトノ オボンのみ ねっとう れいとうビーム ほろびのうた まもる あめふらし 197-?-96-143-129-94 ラティオスのジュエル流星群高乱数耐え、カイリューの暴風とれいビの集中でHDバレル落 ルンパッパ ラムのみ ねっとう ギガドレイン やどりぎのタネ まもる すいすい 187-?-102-117-136-101 ドリュウズの球シザクロ、ラティのジュエル流星耐え カイリュー たべのこし りゅうせいぐん ぼうふう かみなり まもる マルチスケイル 193-?-116-157-132-103 ラティオスの眼鏡流星耐え メタグロス オッカのみ コメットパンチ アームハンマー バレットパンチ いわなだれ クリアボディ 183-180-150-?-138-90 グドラの球雨ポンプ耐え ナットレイ ヨプのみ パワーウィップ アイアンヘッド やどりぎのタネ まもる てつのトゲ 181-120-160-?-165-45 多くの炎技を雨込みで耐える、カイリューの雷麻痺が活きやすいS テラキオン きあいのタスキ インファイト いわなだれ でんこうせっか まもる せいぎのこころ 167-181-110-?-110-176 参照:http //d.hatena.ne.jp/kei-chan-heart/20110406 対応の広さ、安定性に重点が置かれている雨パ。 バランスが良く、パーティでの相性の不利が付きにくい。 作業性が著しく低く、読みの強さで勝負せざるを得ないので、扱いに関してはやや高難易度。 R雨スイッチ ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 クレセリア オボンのみ れいとうビーム てだすけ いばる トリックルーム ふゆう 222-×-148-115-176-81 HP2n、無振りマンダをれいとうビームで高乱数、最遅 メタグロス ラムのみ コメットパンチ しねんのずつき じしん まもる クリアボディ 183-190-150-×-129-82 ランク2思念で無振りグドラ超高乱数1、C4ゴウカザルのオバヒ耐え、いじっぱりS個体値14の最遅クレセ+1 ニョロトノ みずのジュエル ハイドロポンプ れいとうビーム てだすけ まもる あめふらし 197-×-96-156-120-67 ジュエルハイドロで187-126グロスまで確1 キングドラ いのちのたま だくりゅう りゅうせいぐん みがわり まもる すいすい 151-×-115-161-115-137 CS252 サザンドラ あくのジュエル りゅうせいぐん あくのはどう だいもんじ まもる ふゆう 175-×-111-188-111-148 16n-1、てだすけ流星群でラティ珠流星耐えを確1、最速ギャラ+2 キノガッサ きあいのタスキ タネマシンガン マッハパンチ キノコのほうし てだすけ テクニシャン 136-182-100-×-80-134 AS252、手助けマッパで無振りサザン確1 参照 ttp //d.hatena.ne.jp/R_justice/20120820/1345464182 名前通り雨パ+スイッチトリパ。 手助け持ちが多く組み込まれており、手軽に火力を増強することが出来る。 同氏が手掛けた雨スイッチパはこれ以外にも多数あり、それらは上記HPを参照。 雨トリパ ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ブルンゲル みずのジュエル しおふき シャドーボール じこさいせい トリックルーム ちょすい 207-x-113-124-126-65 ルンパッパ いのちのたま ねこだまし ハイドロポンプ ギガドレイン れいとうビーム あめうけざら 187-×-102-127-136-67 ドータクン ラムのみ サイコショック ラスターカノン めざめるパワー地 トリックルーム たいねつ 174-x-138-144-136-34 カポエラー かくとうジュエル ねこだまし インファイト ふいうち みきり いかく 157-126-122-×-159-67 ニョロトノ オボンのみ ねっとう れいとうビーム アンコール ほろびのうた あめふらし 197-×-95-147-129-67 カイリュー たべのこし りゅうせいぐん ぼうふう ばかぢから まもる マルチスケイル 193-154-116-159-132-76 とりあえず叩き台。 カポ・ルンパの猫騙しからブルン・銅鐸のトリルを決め、トノを投げて雨にして殴る。カイリューは相性補完として。 ブルンゲル:トリルを発動してからジュエル潮吹きで殴る。 ルンパッパ:雨とシナジーが良い猫騙し持ち。猫騙し以外セミフルアタ構成で、珠で火力を底上げした。 ドータクン:トリル発動役その2。ブルンでは厳しいバンギ・ノオー・バレルに安定してトリルを決めるため採用。 カポエラー:猫騙し要員で威嚇持ち。バンギ・カビ・ナットレイを殴るため採用。 ニョロトノ:天候操作要員。アンコールは守るへの牽制。滅びの歌はデスラッキー対策。 カイリュー:相性補完枠。雨時必中の暴風がメイン。600竜族最鈍かつマルチスケイル持ちのためドラゴン撃ち合いに有利。BW2で馬鹿力とマルチスケイルを両立できるようになった。 トリル要素があるため雨ミラーに強く、雨の天敵のナットレイをカポ・カイリューで、トリトドンをルンパでそれぞれ対策している。 WCCB雨ビート ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 ニョロトノ だっしゅつボタン ねっとう てだすけ ほろびのうた まもる あめふらし 196-?-108-117-144-102 特攻177サンダーの雷を最高乱数以外耐え クレセリア オボンのみ しんぴのまもり いばる でんじは てだすけ ふゆう 223-?-152-95-191-106 メタグロス ラムのみ しねんのずつき アームハンマー バレットパンチ まもる クリアボディ 187-180-151-?-133-91 雨時の玉グドラドロポン耐え カポエラー かくとうジュエル ねこだまし ふいうち インファイト みきり いかく 156-136-127-?-144-91 ヨプバンギをインファで確一 ランドロス(霊獣) こだわりスカーフ じしん とんぼがえり ストーンエッジ だいばくはつ いかく 184-177-B111-?-102-157 無振りサンダー(C実数値145)までの不一致めざ氷耐え キングドラ こだわりメガネ だくりゅう ハイドロポンプ りゅうのはどう りゅうせいぐん すいすい 151-?-116-146-116-150 参照(GREE版) http //gree.jp/30960458/blog/entry/642745089 参照(ブログ版) http //blog.livedoor.jp/tfb00plzdj/archives/10780897.html 所謂FCランド入り雨。 グドラを守りつつ高火力で攻める。 電磁波を受けてしまったら機能停止になりかねないキングドラだが、ランドロスを後ろに置いておくことで電磁波を使うのにプレッシャーを与える ランドロスの使い方がカギ。 ニョロ、ランドを初手で出す場合、ニョロ手助けからの地震でニョロを退かせつつグドラ降臨、そして全抜きなどされかねないので注意 鴉壁雨ビート ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 キングドラ ドラゴンジュエル まもる だくりゅう りゅうせいぐん みがわり すいすい 175-?-121-154-116-113 H…16n-1,C…11n,S…通常時準速ユキノオー抜き、雨時準速スカーフサザンドラ抜き キノガッサ きあいのタスキ まもる キノコのほうし マッハパンチ タネマシンガン テクニシャン 136-182-100-?-80-134 ニョロトノ みずのジュエル まもる ハイドロポンプ れいとうビーム てだすけ あめふらし 191-?-103-154-121-67 H…16n-1,C…11n,S…最鈍 ボルトロス(霊獣) こだわりメガネ かみなり ボルトチェンジ めざめるパワー(氷) くさむすび ちくでん 159-?-90-185-106-168 H…16n-1,D…眼鏡ラティオスのサイコキネシス確定耐え,S…最速100族抜き エーフィ ひかりのねんど まもる ひかりのかべ めざめるパワー(炎) サイコキネシス マジックミラー 151-?-89-163-116-177 B…鉢巻ハッサムのバレパン確定耐え,D…補正なしC252振りニョロトノの雨ハイドロポンプ確定耐え,C…めざ炎でハッサムを確定1、D特化ナットレイを確2サイコキネシスでローブシンを高乱1 ハッサム いのちのたま まもる おいかぜ むしくい バレットパンチ テクニシャン 169-198-120-?-100-96 H…10n-1,A…11n(H252バンギラス高乱数1) 参照 http //blog.livedoor.jp/tfb00plzdj/archives/30082910.html ※本人希望で名前乗せ。(作成者ハンドルネーム:鴉烏鷲泉) 相手によって壁を張って動く場合と火力でごり押す場合の2パターンに分かれるパーティ 使ってみると分かるがキノガッサが使いやすすぎて発狂する キングドラに耐久振りする理由についてはhttp //blog.livedoor.jp/tfb00plzdj/archives/30111763.htmlで詳しく説明されている。 壁パが流行ってるっぽいし雨に壁要素ぶちこめないかなーと考えた結果だそうです。 ↑補足 同氏は雨パについて色々試行錯誤してるようで、ブログ見るだけでも雨パ構築の参考になるかと思われる 最新の10件を表示します。コメント履歴 ダブルでエーフィ使ってるのってモルフぐらいだと思ってたwww - 名無しさん 2013-09-09 17 18 07 エーフィ結論とか言ってる有名強者誰よ?風流さんはニコ生でダブルでブイズはありえんって全否定してたぞw - 名無しさん 2013-09-09 17 20 35 俺はその人知らないけど、ダブルでエーフィは生きるとは思うわ。今のボルトやモロバが跋扈してる環境だし腐る事はないポケモンではある - 名無しさん 2013-09-09 19 10 10 風流、モルフ知らないとかにわかすぎだろwww - 名無しさん 2013-09-09 20 53 07 その人ってのはエーフィをなんたらかんたら言ってる人だよwそりゃそこら辺の人は知ってるw - 名無しさん 2013-09-09 22 47 17 エーフィ全否定するわけではないが滅び、ガードシェア、アシスト暗示みたいな変則戦術パならエーフィもアリだと思うけど雨パならパーティー全体のバランス考慮したらラム神秘クレセとかで良いと思うけど - 名無しさん 2013-09-09 20 57 39 エーフィでいいっしょ。クレセやライコウやラティがダメってわけでもないけど、それらとは代替不可な利点がちゃんとあるわけだし。ライコウだとバレルやトドンがちょうしんどい。ラティだとでんじはをすげー打ちやすいパーティになる。クレセは遅いし置物化も怖い。まぁ結局ここを何にしてもパーティの総合力が上がるわけでは無い感じ。 - 名無しさん 2013-09-10 22 35 10 灰田彩二さん、差し支えなければレート - 名無しさん 2013-09-11 11 00 57 灰田彩二さん差し支えなければレート、公式大会、オフ会等の実績教えていただきたい。 - 名無しさん 2013-09-11 11 02 43 灰田彩二って誰?ってか本名っぽいんだけどここに書いても良いんだろうか? - 名無しさん 2013-09-11 11 17 39 というより、その人ここ見てるのかすら定かじゃないんだし、灰田彩二でググったらTwitter垢見つかったし、DMで聞けば良いんじゃないの? - 名無しさん 2013-09-11 11 45 28 ウダウダ言う奴らを100%は無理でも手っ取り早く納得させるのはやっぱ実績だわな - 名無しさん 2013-09-11 12 53 16 そうだね。ウダウダ言ってるだけでDM送りもしてないみたいだし。というより実積がないからウダウダ言ってるだけに見える - 名無しさん 2013-09-11 15 17 54 三重大オフに灰田彩二(鴉烏鷲泉と同人物)が出ると聞いたので見ていたら、そのブロックにシエン居たのに全勝してたワロタ。トーナメントでは負けてたけど、見てる限りハイポン外しと乱数だと思われるダメージ耐えなかったのと運要素の負けに見えた - 名無しさん 2013-09-16 10 04 05 すいませんがドークタンはドータクンだと思います。 - 名無しさん 2017-06-17 03 31 47 名前
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鍋パーティー
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パーティメンバーがそれぞれに対してどんな感情を持ってるのか気になったので作ってみました。ぜひぜひ思いの丈を。 アクバル ヴィス いっつもあそんでくれるやさしいおじさん!ごはんがおいしい! オスカー お千鶴 ー悪い人じゃないんだけど 前衛の火力手としては一目置いてるし、神をしっかり信仰してる点はいいと思うけど。 私の領地で勝手に野菜売らないでよね あと、思考力落ちてない? グレイシア アクバル?ああ、彼はいいやつだったよ…。んん…まあ真面目に答えると、気兼ねなく馬鹿やりあえる友人かな。え?恋愛感情?ないない。一回なんか強制的に植え付けられたけど、それだけじゃグレイシア好感度ポイントは恋人ランクまでは来てないのです。なので友人で仲間で背中を預けられる相手。それ以上でもそれ以下でもないよ。最近思ってることなんだけど、なんか冒険者生活始めた時の方が文化人だったよね。冒険者やってくうちにどんどん原始回帰していってるというか。木を生やしたり農業始めたりとかさー、最たるものだよね。知能もなんか低くなった気がするし。私は友人の将来が心配です。 フィリア あまり関わりは強くないような気はするけどたまーに昔殴られたような記憶が出てくるんだけど・・・ ちょっと気がかりだけど多分気のせいかなー? メレム ヴィス アクバル つよい!こども!あぶない! パーティー内で最強、と言われたらまず思いつくのがヴィスだ。妖精魔法の多様性は言うまでもなく敵の能力の把握や敵の隙を突く、消費した体力や魔力の回復など単独でできることがダントツで多い。恐らく戦闘ではソロでも十分な活躍が出来るだろうな。しかし性格は幼い子供そのもので、聞いたことを疑う、反芻するということができない。いつかそこらへんのチンピラにでも騙されるんじゃあないかと思っている。3年もあったら少しは変わるかと思ったんだが、このパーティーで常識と良識を教えられるやつなんて数える程しか居ないことに最近気づいた。個人的には嫌いじゃあないが、ふとした拍子に攻撃魔法をぶつけるのはやめてほしい。 オスカー お千鶴 ー子供っぽいけど侮らないで びっくりするほど範囲魔法が強くなったわね。昔は小さくてかわいかったのに今じゃ立派になって(ポロポロ まだまだ社会に馴染めてない部分があるからしっかり教育しないとねb(任せた誰か) グレイシア パーティの中で一番行動指針が読めない子。ほかの人は分かりやすい指針があるから舵取りが楽…げふんげふん、意思確認が分かりやすいんだけど、ヴィーちゃんはちょっと読めないよね。突然屋敷を買ったとか言って招待されたらお化け屋敷だったり、数ヶ月くらい一人で放浪してたりとか、何してくるか分からない怖さがあるよね。あとはー、パーティの戦力として一番安定と安心して考えられる子かな。これまたほかの人たちはムラがありすぎると思うんだよねー。なのでいつも信用してます。 フィリア 妖精を使ったり見れたりするのはルーンフォークとしてちょっと羨ましいかな?と思うかな? あと一人で一気に爆散させてくれるからお仕事が楽になるなと思ってる。 メレム オスカー アクバル あぶないまほーつかい! 昔は普通に良いやつだったんだけどなー。フロウライトという種そのものの特徴なのかオスカー自身の性格によるものかは知らんが、非常に好奇心が強く、家の壁に落書きするかのように仲間の魂を賭け金にしたり一国家に喧嘩を売ったりする。まあその点を抜けば普通に良いやつだし高位のウィザードというのはいるといないでは冒険の難易度が大きく変わってくる。戦闘でもそれ以外でも頼りになるやつだよ。なんか古代竜訪問ツアーするらしいし、一緒について行こうかね ヴィス なにか聞くとすごい詳しく教えてくれるの!面白い人だよ! お千鶴 ーなんなのあいつ 個人的に魔力対決の好敵手。彼にはちょっといろいろと負けたくないわ。 ティダン神言をたびたび破るやつ。放っておけないやつ。こんな感じかしら。 でも、バフ・デバフ。移動手段。に頼ることがあるから、何とも言えないね (いつか魔晶石にしてやる) グレイシア パーティの良心、だった人かな。なんか最近魔法に傾倒し始めた兆候を感じるよね。依頼で何回か私たちが打倒した魔法使いと似た雰囲気醸し出してきたよ。まあそうは言いつつ信用はしてるんですけどね。パーティの支援から後衛火力、戦闘以外の魔法を一通り引き受けてくれてる心強い人だよ。うちのパーティ私含めてとんがってる所多いから…。いつもお世話になってます。ついでに言えば私は二回ほど蘇生してもらってるしね。支援という意味では私と彼でこなしてる所が多いから、打ち合わせとかもよくするしねー。仲は悪くないのですよ、これでも。 フィリア 結構お世話になってたし記憶を失う前からもお世話になってた気がする・・・ お城から引きずりだされたときはびっくりしたなぁ メレム お千鶴 アクバル ティダン!いいやつ! 熱烈なティダン信者、というか狂信者だな。メレムと違って神そのものよりもその教義に身を捧げているように感じるな。アンデッドや蛮族に関してなかなか過激な考えを持っているが、それを除けばパーティー一の善人と言っていいんじゃあないか?一度依頼内で無害な小動物みたいなアンデッドを、抱えていたグレイシアごと殺そうとしたのを邪魔してから少し敵対視されているが、俺としては嫌いじゃあない。高い信仰のお陰か回復魔法の威力はその辺のプリーストの比じゃないし、常に教義に沿って行動する高い意志は好感が持てる。あと城持ちってかっこいいしな! ヴィス やさしいおねえさん!ずっといっしょにいるの! オスカー グレイシア 私のお嬢様。食べるのに困って、ちょうどお屋敷買ったって言うからお金入るまで住み込みで働かせてください!って頼んだのが始まりだっけ。そのままずるずると続けてるわけですが。それまではちーちゃんって呼んでたけど、最近は全くこの呼び方で呼んでないなー。えー、あとなんだろ。少しばかり自分の意思を強く持ちすぎてるところあるかなーって思うかな。無論それに見合うだけの実力があったから今まで躓かずに来れたんだろうけど、それがこの先も続くとは限らないわけで。ま、勿論そうならないようにサポートはしますけどね。戦闘ではいつも回復お世話になってます。私も多少は神官かじっているけど、どうやったら同じ魔法であそこまで回復できるのかがいつも疑問だよ。やっぱりそこら辺の才能はずば抜けているんだろうなー。 フィリア 一番お世話になってる人。ご厚意に甘えて絶賛ヒモにならせてもらってます。 私を私と認めてもらえてないのがちょっとつらいけれども・・・ メレム グレイシア アクバル はやい!たのもしい!はかない! 速さの代名詞、最近はスピードと全く関係ない場所でその能力を発揮している。速さってなんだっけ。戦闘ではその俊足を遺憾なく発揮して最前線で戦い、使役している魔物にサポートや攻撃を任せる隙のないスタイル。また依頼人との話し合いや町での聞き込みなど交渉役は基本彼女だ、知性の少ない我がパーティーには貴重な存在と言えよう、スカウト用ツールもってないけど。現実主義者であり楽観主義者、死なないように手を尽くし、死んでも直ぐに新天地で仕事を探す、そしてしばらくして戻ってきた。良いやつだけどなんか幸が薄い、がんばれ、めっちゃがんばれ。 ヴィス はやい!近づくと黒い感じするの!きっとごきぶりの精霊なんじゃないかな? オスカー お千鶴 ーメイド 家を出るって言われたときはどうしようかと思ったけど、人には人の事情があるんだって思ってたら最近になって帰ってきてくれた。(うれしいな) 今までサボってた分働いてもらうからね! 構成が若干似てて親近感が沸いている。 多少地位は得てるけど気軽に接して欲しいな。 あとは・・・ごめんなさい。 フィリア 物凄い脚力を持ってるなぁって。まさかバイク以上の速さで依頼現場に走って行かれるなんて思わないよ・・・ メレム フィリア アクバル じゅうでどっかん!あともっとはかない! 最近火力が凄く上がった感じがする。昔は依頼参加率も低いし戦闘で余り目立っていなかったが、ダブルバレルを持ち込んだ辺りから魔物に開く風穴がでっかくなってきた。単体相手なら火力トップクラスなんじゃねえかな。ただまあ、うん・・・・・・昔からポンコツ感が抜け切らないよな。事あるごとに気絶したりなんか忘れたりしてる気がするんだよ彼女。最近はおちづの城に篭りっぱって聞くし、追い出されないことを祈るよ。友人としては記憶を失っているのもあって、他の奴よりは少し壁がある感じかね。 ヴィス たまーに家で見かける幽霊さん? オスカー お千鶴 ー何人兄弟なんだろう?? この子に似た子をよく見る。 この前また居なくなってしまったと思ったら似てる人を見つけて。声をかけてみたらびっくり。 名前も顔もビルドもみんな一緒!ここまでのそっくりさんが見つかるなんて・・・ でもいい子だから、今度こそ大事にしたいわね。 グレイシア パーティの中で一番ムラが大きい子だよね。火力高くてもろいみたいな。ある意味私の逆みたいな感じ。そこまでプライベートで付き合うことあんまりないから、仲が悪いわけではないけど何でも分かるってほどの仲でもないかな?強いて言うなら死んでも穢れがたまらないのは羨ましいです。それとあれだ、よく記憶が飛んだりしちゃうから、付き合いがリセットされちゃって仲良くなれてない感。 メレム メレム アクバル ヒューレ!かたい!つよい! 攻撃にも防御にも、物理には滅法強い姐御。ヒューレ信者には珍しい神そのものへの愛を信仰にしている神官だ。ヒューレ様ラブを常々叫んでいるがその割りに魅了系の術にかかりやすいのはあれか?惚れっぽい性分なのかね。パーティーを組み始めて最初の方は火力もそこそこ、補助や戦闘以外の場では余り目立つ場面は無かったが、今では高火力に錬金術や鞭による補助もこなす戦闘には欠かせない存在だ。仲は元々、まあ悪くないんじゃないか?だったがオスカーの非道ギャンブル事変でグッと縮まった気がする。ひっでえやつだよなー。 ヴィス オスカー お千鶴 ー狂信者 ヒューレ大好きお姉さん。ヒューレ様のことになると必死になる(ちょっとかわいい) 前衛1の硬さを誇り、攻撃力も高い。ザ・前衛ってかんじの子。 私の領地でたった一人のヒューレ神官。 破産しそうで怖い。 グレイシア ヒューレLover。メレムを一言で表すならこれでしょ。私からしてみれば一番仲がいい友人かな。ま、初めは正直言って嫌いだったけどね。流石に数年も一緒に活動してれば仲良くなると言いますか。まだまだ当たる気もないけれど、もし私に近接攻撃を当てるとするなら彼女かなっても思ってる。パーティで分割するときによく一緒に行動したり、気軽にお金貸したり借りたりできるくらいには仲がいいかなぁとは思ってるよ。ただでさえ前衛戦士なんてお金入り用なのに、その上賦術まで使ってるのは、私の騎獣たち以上に金食い虫だなーとも。それなのに変なアイテムいっぱい持ってて、お金のやりくりがうまいよね、なんかコツとかあるのかな。 フィリア 物凄い生命力を持ってる人。 ちょっと前までは依頼で私が記憶を家に持ち帰れるかの鍵だと思ってた。
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メタルビートル(初期型) カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 1 2 R カード navi メタルビートル(初期型) 機体説明 登場人物としてのメタビー 挿絵 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル? メダロット・navi 機体説明 初代メダロットカブトバージョンにおける主人公機である。 クワガタバージョンのヘッドシザース(初期型)とは対に当たる存在。 言わずと知れた「メダロット」という作品における看板的存在。 精度の高い右腕の単発銃と威力の高い左腕の機関銃で蜂の巣にし、 とどめは頭部の角から発射される貫通ミサイルで決める。 後期型と外見は変わらないが、あちらは明るめのオレンジに対してこちらは茶色である。 …と言ってもこの初期メタビー、「メタルビートル(初期型)」は 沢山のシリーズを重ねて登場した他のKBT型や、後期型と比較するとどうしても能力値が低い。 それでも頭部の「ミサイル」はさすがKBT型と言ったところか。ただし火薬属性であり、ライバルはよりによって食太郎である。また、攻撃性能ではグランドボムの方が圧倒的に高い。 左腕の「サブマシンガン」に関してもなかなかの性能だが、 威力で上回るアサルトライフルをはじめとする他のパーツに交換される可能性が高い。 脚部「オチツカー」も基本バランスは良く、序盤はお世話になるかもしれない。 しかしターマノリー・アーマーカー・ストーカー・チェアリーと言った高推進かつ高射撃値の車両型などに交換されるだろう。 そもそもチェアリーは最初のコンビニで売っているので慣れたプレイヤーには即交換される。 そして大体のプレイヤーがナイトアーマー等の盾パーツに変えるであろう右腕のリボルバーはなんとゲーム中の成功値の表示が「5」である。 あまりにも低すぎると思ったが、一応初代公式ガイドブックとパーフェクトBOOKでは成功値「50」と表記されている。 しかしリメイクのパーフェクトエディション、「めたびー」として登場するメダロット2・Rでの表記も「5」である…。 とりあえず初代の右腕の射撃パーツを集めてみると パーツ名 機体 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 効果 補足 リボルバー メタルビートル(初期型) 20 5 10 8 2 射撃 ライフル 当機である スナイプライフル シアンドッグ 20 6 10 8 4 射撃 ライフル 成功1、放熱2の違い バルカン タンクソルジャー 10 20 5 2 12 射撃 ガトリング 成功、充填に優れるがその他に難あり マシンガン セーラーメイツ 10 20 5 6 2 射撃 ガトリング 実はタンクソルジャーより強い、女性型 右腕他の特性でも比較 プレッシャー ベティベア 10 24 10 10 0 重力 プレス 装甲が低いが熱量0 プラスドライバ ユイチイタン 10 54 5 12 7 重力 ブレイク 最初の鬼門、驚異の成功値 ブレイカー マッドマッスル 20 66 0 14 10 重力 ブレイク 威力最低な上時間がかかるが、成功は最高値 ついびレーザー ロールスター 10 4 25 7 8 光学 レーザー 光学では最速 ノーマルレーザー イエロータートル 10 4 35 8 12 光学 レーザー 時間がかかる代わりに威力高い ミギビーム コーマドッグ 10 10 20 12 14 光学 ビーム 成功値はあるが、あまりにも遅い… カーニバル マジカルピエロ 10 6 15 10 2 火薬 ミサイル 火薬は貫通あり ホーミング セキゾー 20 6 20 12 4 火薬 ミサイル 上と比べると時間はかかるが、威力と装甲は勝る かやくだま ゲットレディ 10 14 10 14 2 火薬 ナパーム 女性型の中では一応使える攻撃パーツ サイクロン クローテングー 30 15 5 6 4 対空 アンチエア 装備しているだけで対空付加 タイクーミサイル ランドモーター 30 8 10 4 2 対空 アンチエア ↑を成功以外全て上回る キューリバクダン リバーソーサー 30 8 10 4 2 対水 アンチシー ↑の対水版 デスボム ビーストマスター 30 12 30 16 6 火薬 ナパーム さすがラスボス、ねらいうち補正入ります …パーツバランスから考えても本当にリボルバーの成功値は「5」のようだ。(そもそも成功50は重力並である) しかしパーツの性能そのものは完全にタイクーミサイル、キューリバクダンの完全下位互換で特効もないのでこれの立場はゲームではお察し。 逆に考えてみよう。純正で組まれたメタビーはたしかにカッコいいし実戦にもそこそこ使えるだろう。 この「メタルビートル(初期型)」の各パーツのパラメーターが主人公機でありながら、どこか悩ましい数値であること。 それはメダロットを始めた全てのメダロッターに『メダロット』の醍醐味の1つである「パーツ組み換え」の楽しさを知ってもらうため。 各種パラメーターや特性、メダルやチームとの相性を考えて、頭ひねってパーツを選ぶ奥深いカスタマイズ。 「メタルビートル(初期型)」は上位・下位互換と言った強さや見た目などをひっくるめて様々な要素から、 我々メダロッターに好きな戦い方を選ばせ、ロボトルの面白さ、メダロットの面白さを伝えるためだったのではないかとも思える。 一般に使われる愛称「メタビー」は 漫画版メダロットでヒカルのこの機体のパーツをつけたメダロットが自分から「メタビー」と名乗り、 ヒカル メタビーのコンビが魔の十日間事件を解決したことで有名になってから、 「メタビー」という名前を初期型後期型問わずこのKBT型の機体につけるメダロッターが増えたのだとか。 攻略本等で説明される時も「メタビー」で紹介されるようになった。 ちなみに初期設定では形式番号が「BTL型」らしく、この設定は漫画「メダロッターりんたろう!」内で利用されている。 また初代GB版やPEでロボトルで登場するとき、機体名が「メタル・ビートル」だったり「パワービートル」だったりすることも。 ゲーム版メダロット2・Rではこの初期型と後期型が同時に登場することもあり、 初代メダロットでヒカルが使っていた初期型…つまりこのページの「メタルビートル(初期型)」を「めたびー」、 イッキが使う後期型…つまり「メタルビートル(後期型)」を「メタルビートル」と区別されることがある。 「めたびー」と表記される場合は各パーツ名もすべてひらがなになっている。 ゲーム版メダロット・naviで再登場するのはヒカルが使用すること、カラーリングや各部名称からこちらの初期型である。 性能は初代とは大きく異なり、圧倒的なスペックでまさに伝説の機体にふさわしい強さを誇る。 KBT型一覧 メタルビートル(初期型) 初代カブトムシ、伝説の機体 メタルビートル(後期型) 通称「メタビー」、メダロットの看板! カンタロス チューニング済み波島専用機だぜ! ベイアニット 重装甲の二代目カブトムシ アークビートル X計画の賜物、夢の機体 サイカチス 初の変形カブトムシ ブラックビートル ダークサイドメスカブトムシ カブトベニマル 少年銃士コカブト アークビートルD 変形機能追加ヘラクレス グランビートル 角が特徴的なRR社の最新機体 カイゼルビートル 皇帝の風格、グランビートルの後継機 プーパビートル 宇宙カブトのサナギ マスクドカブト シルクハットガンマン、カブトベニマルとの関係は? アンズドビートル あんず屋出身、最初のメスカブトムシ クロトジル 基本に帰ったカブトムシ デコトム パワーシューター、クロトジルの後継機 ビート THE TRUE KBT MEDAROT ガンノウズ 新たな舞台DSで戦う、新カブトムシ型メダロット!! 対抗機体 ヘッドシザース(初期型) クワガタバージョンの主人公機 登場人物としてのメタビー メタビー(登場人物)を参照のこと 挿絵 機体性能 メダロット 「メタル・ビートル」(男) 頭部 ミサイル KBT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 30◎ 4 火薬 うつ ミサイル 右腕 リボルバー KBT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 5 10 8 2 射撃 うつ ライフル 左腕 サブマシンガン KBT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 25 15 10 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカー KBT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 50 30 35 6 10 20 射撃 二脚 メダロット2・メダロットR 「めたびー」(男) 頭部 みさいる KBT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 30◎ 4 火薬 うつ ミサイル 右腕 りぼるばー KBT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 5 10 8 2 射撃 うつ ライフル 左腕 さぶましんがん KBT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 25 15 10 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 おちつかー KBT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 50 30 35 6 10 20 20 射撃 ニ脚 メダロット カードロボトル? 「メタビー」 頭部 ミサイル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 5 4 火薬 300 ねらいうち 貫通効果 効果 このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 右腕 リボルバー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 2 1 射撃 200 うつ 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 サブマシンガン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 4 2 連射 300 ねらいうち 追撃 効果 このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつどパーツの威力が+1づつアップしていく。 脚部 オチツカー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 25 射撃 300 二脚 射撃威力+1 効果 オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 メダロット・navi 「めたびー」(男) 頭部 みさいる KBT-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 51 27◎ 4 速度 うつ ミサイル 4~5 敵1体 右腕 りぼるばー KBT-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 45 13 9 速度 うつ ライフル 3~4 敵1体 左腕 さぶましんがん KBT-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 31 23 15 速度 ねらいうち ガトリング 3~4 敵1体 脚部 おちつかー KBT-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 75 36 23 48 13 29 速度 二脚